首页 插件 渲染器插件 中文汉化版丨Chaos Vantage3.4含安装教程
中文汉化版丨Chaos Vantage3.4含安装教程

一、新增功能

1. 材质系统增强

  • 支持 OpenPBR 材质

  • 支持 VRScans 扫描材质

  • 支持 V-Ray Curvature 曲率纹理

  • 增强 VRayMtl:各向异性、薄膜、光泽、色散

  • 支持 V-Ray Triplanar,可在不同轴向使用独立纹理

  • 原生支持 MaterialX 色彩空间转换、法线贴图、凹凸节点

2. 灯光与几何体

  • 支持 V-Ray 灯光衰减选项

  • 新增基础网格:平面、立方体、球体、圆盘、圆柱、圆锥

  • 支持 计算法线 和 平滑角度 参数

3. 相机与场景状态

  • 相机景深新增对焦模式:

  • 支持动画相机参数:FOV、缩放、正交宽度

  • 场景状态现在可保存:

4. 湿润效果与环境光遮蔽

  • 湿润效果支持 物体包含 / 排除列表

  • 全局环境光遮蔽支持 物体包含 / 排除列表

5. Anima 与 DLSS

  • Anima 支持场景物体可见性控制

  • DLSS 升级到 4.5

  • 新增 DLSS 预设选择器

6. 火焰与烟雾模拟

  • 新增火焰 / 烟雾模拟预设

  • 新增 Auto vortices scale 自动漩涡缩放

  • 可自动填充流体交互物体列表

7. 性能与界面

  • 新增 Max texture resolution 限制纹理分辨率,降低显存占用

  • 场景大纲新增 Layers 图层视图

  • 对象列表新增可见性过滤器

  • 新增场景变更记录对话框

  • Windows 通知支持:更新、渲染完成、快照、警告

二、修改优化

1. 火焰与烟雾模拟器升级

  • 流体模拟器更名为 Fire & Smoke Simulator

  • 最大网格提升至 512×512×512 voxels

  • 支持旋转物体的角运动模拟

  • 缓存可切换:缓存参数 / 自定义参数

2. Anima 稳定性提升

  • Anima 崩溃后,Vantage 可自动恢复

  • 优化 Anima 内存占用

3. 加载速度提升

  • 支持异步加载 .vrmesh 和 .abc 文件

  • 优化大场景加载速度

4. 界面优化

  • VRayMtl 节点改为有序输入端口

  • 材质编辑器支持四标签页布局

  • 新建火焰烟雾模拟时,自动加入当前选中对象

  • 优化软件启动速度

三、主要修复

1. 材质与纹理

  • 修复 MaterialX 场景损坏

  • 修复 VRayHairNext 材质异常

  • 修复复制材质丢失编辑内容

  • 修复视差贴图渲染问题

2. 输出与 Live Link

  • 修复相机曝光未保存到 EXR

  • 修复 MP4/MKV 同名文件提示缺失

  • 修复 Vantage 视口与 SketchUp 不一致

  • 修复 Corona Live Link 体积网格异常

3. Anima 修复

  • 修复 Anima 导致 GPU 显存溢出

  • 修复 Anima 内存泄漏

  • 修复 Anima 车辆材质不一致

  • 修复命令行启动时 Anima 加载失败

4. 火焰与烟雾修复

  • 修复旋转模拟域后源对象停止发射

  • 修复缓存播放帧率问题

5. UI 修复

  • 修复面板宽度异常

  • 修复质量预设无法恢复

  • 修复下拉菜单文字裁切

  • 修复启动消息框被遮挡

四、最值得关注的变化

  1. 材质能力更强:OpenPBR、VRScans、Triplanar、MaterialX 都有增强。

  2. 模拟功能更完整:火焰烟雾模拟更稳定,网格更大,设置更方便。

  3. 场景状态更实用:现在能保存更多对象和材质状态。

  4. 性能更友好:限制纹理分辨率对大场景显存帮助明显。

DLSS 升级:DLSS 4.5 带来更好的实时预览表现


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