将Showcaser_v1.02.mzp拖入max,点击安装,然后转到自定义->自定义用户界面->工具栏->类别:Zero找到插件
Showcaser 是一款功能强大且用途广泛的工具,用于在 3ds Max 中快速创建动画项目演示,只需几秒钟即可为您的场景、模型、产品或角色赋予生命力和活力,而无需动画知识。
通过简单直观的界面,Showcaser为您提供了多种选择,因此,从静态场景或一系列3D模型开始,您可以轻松地立即创建令人难以置信的专业动画。
它的工作方式是这样的:提供要制作动画的对象,设置动画顺序,调整一些参数,然后按“构建动画”。
如果您使用场景动画模式,该插件会立即创建一个动画序列,在该序列中,场景逐个对象地逐步组装,直到完成。
如果使用“模型”动画模式(用于演示模型、产品或角色),则 Showcaser 会按顺序在屏幕上显示元素,一次一个,并带有进入和退出动画。您还可以设置转盘动画。
该插件会在 3ds Max 中每个对象的位置、旋转和缩放轨道上自动创建所有必要的关键帧。如果要进行修改,可以使用不同的设置重新生成动画,也可以使用3ds Max本机工具手动编辑动画,而无需使用插件。Showcaser 在技术上充当脚本,因此它不会创建插件依赖关系。
该工具面向 3D 设计、3D 建模、CGI、建筑可视化、动态图形、游戏艺术和工业设计等各个领域的各种 3dsMax 用户,无论是否具有动画知识。
为单个场景创建多个动画序列。
定义对象集并为它们建立动画顺序。可选择从 3dsMax 图层或组加载它们。
方便的工具,可按名称、大小或位置自动对动画中的元素进行排序。或设置自定义订单。
从场景中加载对象的不同选项:手动选择、按名称、按图层、按组。
从 2 种通用动画方法中进行选择:展示您的整个场景或专注于展示单个模型。
动画类型(可组合):移动、旋转、缩放、突然出现/消失。
缓动选项:线性、缓入、缓出、缓入/出、弹簧(半卡通惯性)。
创建转盘动画。用于生成参数化转盘对象或加载自定义模型的选项。
根据不同的标准,同时将某些对象组动画化在一起的选项:按大小、按图层、按实例条件、按用户定义的集、按数量(每 n 个元素)。
配置每个动画序列的开始和结束时间/进入和退出动画的持续时间/对象动画之间的重叠。
配置一个特殊的枢轴位置,以用于每个元素,专门用于动画。
支持几何图形、帮助程序、组和层次结构(包含任何类型的对象)。
与第三方对象和插件兼容,包括代理!
可导出到支持 3dsMax 动画的实时引擎和游戏引擎(虚幻引擎、Unity、Chaos Vantage 等)
包括一系列用于即时参数设置的方便预设。
能够加载和保存自定义预设。
用于编辑、保存、删除和选择动画元素的选项。
用于管理动画序列的工具。
允许使用本机 3ds Max 工具手动编辑动画关键帧。
轻松恢复初始场景/元素状态。
自定义撤消功能。
没有插件依赖性。
简单的拖放安装。