在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装 Adobe After Effects 脚本!)。
“连接”到 After Effects。
选择对象、顶点或面。
点击‘导出到 Ae’!
在 After Effects 中选择图层。
点击“导入图层”!
相机到 Ae 相机。
灯光至 Ae 灯光。
对象转换为 Null。
将空值转换为 Nulls。
平面(平面)到预合成形状层。
选定顶点(在顶点模式下)为空
将选定的平面(在面模式下)添加到预合成的形状层。
AEscripts BlenderAe V1.2.2是一款Blender/AE桥接插件,可以将3D对象和场景数据从Blender连接、选择和导出到After Effects!BlenderAe更新支持从 After Effects 导入选定图层目前支持 3D 相机轨迹、纯色层和空对象。插件使用也非常简单1. 在 Blender中安装BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!),2. 单击“连接”到 After Effects,3. 选择对象、顶点或面,4.点击’导出到Ae’! Connect, select and export 3D object and scene data from Blender to After Effects!
